La tecnología de realidad virtual (VR) se ha impuesto. Y no sólo en los juegos. Los casos de uso de la realidad virtual se han ampliado a otros sectores.

Las empresas con visión de futuro están aprovechando las experiencias virtuales para hacer algo más que entretener. Están personalizando productos, formando a nuevos usuarios y mucho más. Conozca la aplicación de la realidad virtual y vea lo que necesita para empezar.

¿Qué es la realidad virtual y sus aplicaciones?

Para que te pongas al día, la realidad virtual utiliza software y hardware para sumergir a un usuario, y potencialmente a otros espectadores, en un entorno generado por ordenador. El usuario puede explorar e interactuar con el entorno virtual y, en algunos casos, también con su entorno físico.

Se prevé que a finales del 2021 se habrán vendido 6,1 millones de gafas de realidad virtual, con lo que el total acumulado será de 16,44 millones. A medida que haya más gafas disponibles y más asequibles, esta cifra no hará más que crecer. Esto significa que las industrias pueden llegar a más personas con la realidad virtual.

Importancia de la realidad virtual en el mundo actual

La realidad virtual (VR) se considera una tecnología importante, que permite dar un gran salto a campos adversos. La realidad virtual, a veces denominada multimedia inmersiva, es un entorno simulado por ordenador que puede simular la presencia física en lugares del mundo real o en mundos imaginados. En este artículo se aborda la importancia de esta realidad estimulada indicando cómo la realidad virtual ha experimentado avances que han permitido a los autores disponer de una tecnología de vanguardia. Se explica en detalle el origen y la historia de la VR y se explica la situación actual de esta tecnología en la sociedad.

Diferentes tipos de realidad virtual

La realidad virtual (VR) se traduce en una experiencia generada por ordenador en la que una persona utiliza dispositivos electrónicos, como gafas especiales con pantalla o guantes con sensores, para participar en un mundo virtual tridimensional.

Un ejemplo de realidad virtual es una visita virtual. Usted no estará realmente en ese lugar, pero utilizando un equipo especial podrá explorarlo como si estuviera allí.

Echemos un vistazo a los diferentes tipos de realidad virtual y cómo atraen a los usuarios en sus formas específicas.

Diferentes tipos de realidad virtual

Realidad virtual no inmersiva

La realidad virtual no inmersiva es un tipo de realidad virtual en la que se interactúa con un entorno virtual, normalmente a través de un ordenador, en el que se pueden controlar algunos personajes o actividades dentro de la experiencia, pero el entorno virtual no interactúa directamente con el usuario.

Un buen ejemplo de realidad virtual no inmersiva sería un juego de ordenador como Dota 2. Puedes controlar aspectos de tu personaje y estos tendrán un efecto en el entorno virtual del juego. Técnicamente, estás interactuando con un entorno virtual, pero no directamente. Eso lo hace tu personaje en el juego.

Realidad virtual totalmente inmersiva

La realidad virtual totalmente inmersiva es lo contrario de la realidad virtual no inmersiva. Garantiza una experiencia virtual realista. Se siente como si estuvieras físicamente presente en el mundo virtual y los acontecimientos que allí ocurren te suceden a ti.

Para proporcionar una experiencia virtual realista se necesitan equipos especiales, como gafas de VR, guantes y detectores corporales equipados con sensores. Los datos de estos sensores son utilizados por el ordenador y el mundo virtual responde a ello en tiempo real para proporcionar a los usuarios una experiencia virtual realista.

Un ejemplo de ello sería una zona de juegos virtuales, en la que, mediante un equipo especial, usted y otros jugadores pueden interactuar con el entorno virtual, todos al mismo tiempo, y jugar con o contra los demás.

Realidad virtual semiinmersiva

La realidad virtual semiinmersiva es algo intermedio entre la realidad virtual no inmersiva y la totalmente inmersiva. Utilizando una pantalla de ordenador o unas gafas de VR, puedes moverte en un entorno virtual, pero aparte de tu experiencia visual no tendrás sensaciones físicas que mejoren la experiencia.

Una visita virtual puede ser un buen ejemplo de tecnología virtual semiinmersiva. Puede estar basada en un dispositivo o en la web. Muchas empresas están optando por esta tecnología, ya que los participantes pueden recorrer el lugar sin tener que estar allí físicamente.

Realidad aumentada

La Realidad aumentada es un tipo de realidad virtual que permite al usuario ver el mundo real normalmente a través de la pantalla de un teléfono y realizar cambios virtuales en la pantalla. Un buen ejemplo que te ayudará a entender mejor la realidad aumentada es la aplicación de juego para móviles Pokémon Go. Puedes encender la cámara de tu teléfono y apuntar a un lugar en el que sospechas que estarán los Pokémon. En la pantalla de tu teléfono aparecerá el Pokémon en tu pantalla, como si estuviera en el marco de la foto. Sólo aparecen en el entorno de tu pantalla y no hay ninguna adición física a la zona que se filma.

Realidad aumentada

VR colaborativa

Se trata de un tipo de realidad virtual en la que usuarios de diferentes lugares pueden reunirse en un entorno virtual en forma de personajes proyectados en 3D. Un entorno virtual de un juego para móviles como PlayerUnknowns Battlegrounds (PUBG), en el que se reúnen personajes virtuales en 3D de diferentes jugadores y todos ellos interactúan con los personajes virtuales de los demás en ese entorno, es un buen ejemplo de VR colaborativa.

Usos de la realidad virtual

La aplicación de la realidad virtual se está utilizando en…

La realidad virtual en el deporte

Los equipos deportivos, especialmente los profesionales, están invirtiendo en realidad virtual para obtener una ventaja. Los entrenadores de fútbol americano de la NFL y de las universidades están incorporando la tecnología de VR a sus prácticas para preparar y entrenar los partidos. Los pilotos de la NASCAR y los equipos de fútbol utilizan la RV para volver sobre sus pasos y aprender de los errores.

Y en lo que respecta a los aficionados, la realidad virtual se centra en la creación de nuevas experiencias. La NBA permite a los usuarios ver los mejores momentos desde la perspectiva del jugador.

La realidad virtual en el comercio minorista

Las compras en línea son cómodas, pero a menudo significan que debemos comprar y luego probar. Pero con la VR, se pueden ver los muebles en su propia casa o probar el maquillaje en su propia piel. Esto ayuda a crear una mejor experiencia para los clientes y a minimizar las devoluciones.

Llevando la realidad virtual al siguiente nivel, los minoristas pueden profundizar en el compromiso con los clientes actuales y potenciales. Pueden recopilar información para comercializar y adaptar la experiencia de compra a cada usuario específico.

La realidad virtual en el comercio minorista

La realidad virtual en la automoción

La realidad virtual en la automoción hace hincapié en la experimentación, sin necesidad de un costoso prototipo. Ford utiliza la tecnología de RV para saltarse la fase de dibujo en 2D y pasar directamente a un modelo en 3D. Esto ahorra tiempo a la hora de diseñar y rediseñar componentes exteriores e interiores.

Empresas como Audi y Tesla están llevando esto un paso más allá en sus salas de exposición virtuales. Los usuarios pueden sentarse en un coche y explorar nuevas características y personalizaciones directamente desde sus auriculares.

La realidad virtual en la sanidad

El sector sanitario ha adoptado en gran medida la tecnología de realidad virtual. Ayuda a sus profesionales a formarse y prepararse para situaciones reales, como la cirugía. Los equipos pueden planificar procedimientos complicados. Incluso pueden diagnosticar y tratar a pacientes generados por ordenador.

La realidad virtual también se está utilizando para explorar el tratamiento de la salud mental. Se ha utilizado para tratar problemas como la adicción al alcohol, la claustrofobia o la depresión, entre otros. Como la gente puede utilizar los auriculares en su propia casa, puede ser una opción segura y más rentable para muchos clientes.

La realidad virtual en la educación/formación

La pandemia obligó a los estudiantes a aprender en línea. Aunque plataformas como Zoom ayudan a facilitar la colaboración, a menudo se quedan cortas. La realidad virtual puede ayudar. Puede potenciar el compromiso de los estudiantes y ayudarles a mantenerse concentrados.

Pero no sólo el mundo académico utiliza la RV para la educación. Comerciantes, empresas tecnológicas e incluso el ejército están utilizando herramientas para ayudar a formar a sus trabajadores.

Curso en donde aprenderás a crear productos de realidad aumentada para publicidad, editoriales, advergames, juegos educativos, entre otros mercados y adicionalmente te enseñaremos a publicar estos productos en la tienda de Playstore, para que estén disponibles y se puedan descargar en celulares Android.

Las herramientas que aprenderás para desarrollar apps de Realidad Aumentada AR son Unity y Photoshop, en donde NO necesitas de conocimientos previos de programación o diseño gráfico, ya que aprenderás desde cero a utilizar estas herramientas con el objetivo de realizar tus propias aplicaciones, sin usar nada de código.

Cómo aprovechar la realidad virtual para su sector

Desde el desarrollo de productos hasta la formación y el marketing, hay muchas maneras de aprovechar la VR para su negocio. Aprenda lo que necesita para aprovechar este mercado de crecimiento exponencial.

Motores de juego

Los motores de juego son fundamentales para crear experiencias interactivas en tiempo real. Trabajan en segundo plano para ofrecer una compilación final de activos digitales que incluyen vídeo, sonido y mucho más.

Motor Unreal

El estándar de juegos y medios de comunicación, Unreal Engine 4 (UE4), es bien conocido para crear experiencias de realidad virtual. Los equipos pueden crear una vez y desplegar en cualquier plataforma. Epic lanza continuamente actualizaciones que permiten a los equipos ofrecer experiencias de mayor resolución. Incluso se puede empezar a desarrollar rápidamente utilizando una gran biblioteca de activos prefabricados.

Unity

Conocido por el desarrollo de juegos para móviles, Unity ofrece una variedad de características para que los principiantes puedan empezar rápidamente. Utilizando el kit de herramientas de interacción XR, los equipos pueden construir experiencias de realidad virtual utilizando activos preconfigurados, y personalizarlos para hacerlos aún más interactivos.

Crear y gestionar activos digitales

Los artistas y diseñadores son fundamentales para crear usos de la realidad virtual. Sus herramientas -como 3ds Max y Maya- pueden crear animaciones, texturas y efectos para hacer que el mundo virtual sea real. Algunas de estas opciones permiten incluso a los equipos crear gráficos en movimiento.

Dado que la creación de una experiencia de realidad virtual implica tantos tipos de activos digitales, se necesita una herramienta para gestionar y almacenar las iteraciones, además de reunir los archivos para las construcciones de los motores de juego.

Sea cual sea su aplicación de la realidad virtual, el control de versiones le permite gestionar todos sus diseños y mantener a los miembros del equipo alejados de los demás. El sistema adecuado puede asegurar sus valiosos activos y acelerar las construcciones almacenando todos sus activos juntos, incluso los archivos binarios y gráficos de gran tamaño.

Con el control de versiones como base, puede integrar todas las demás herramientas para apoyar a cada persona de su equipo, lo que permite una colaboración perfecta en todo el equipo.

Crear y gestionar activos digitales

Poner la fuerza detrás de la realidad virtual

Las posibilidades y los casos de uso de la realidad virtual son infinitos. Pero se necesita el conjunto de herramientas adecuado para conseguirlo. Para sacar el máximo partido a tu motor de juego, utiliza la herramienta en la que confían 19 de los 20 principales estudios de desarrollo de juegos: el control de versiones Helix Core.

¿Por qué Helix Core para VR?

Helix Core ofrece un rendimiento rapidísimo para gestionar todos sus activos digitales. Obtendrá una única fuente de verdad para todo su proyecto, lo que agilizará su proceso de construcción para ofrecer una respuesta más rápida. Helix Core almacena archivos binarios, archivos de audio, archivos de vídeo, código y mucho más en un solo lugar, y se adapta al crecimiento de su proyecto y de sus equipos.

¿Tiene equipos globales? La arquitectura federada de Perforce puede entregar archivos de gran tamaño en cualquier lugar sin tener que esperar a la WAN. Además, está preparada para la nube. Helix Core se integra con las herramientas que sus equipos ya utilizan: Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, etc. Para el código, puede personalizar y automatizar los flujos de trabajo para la ramificación (Perforce Streams) y la revisión del código (Helix Swarm). Todo lo que crea se almacena de forma segura para proteger su valiosa propiedad intelectual.

Aplicación de la realidad virtual en el comercio minorista

La realidad virtual en el comercio minorista consiste en crear nuevas experiencias dinámicas para captar a los clientes. inVRsion está liderando el camino recreando salas de exposición virtuales, transformando el comercio electrónico en 3D, virtualizando tiendas y mucho más.

Michele Antolini, director de tecnología y propietario del producto en inVRsion, utilizó su experiencia en el desarrollo de juegos para desglosar proyectos complejos de RV. Necesitaban tener en cuenta no sólo lo que el usuario ve en la gafa de VR, sino también cómo interactúa. Y a medida que el alcance de estos proyectos aumentaba, la colaboración se volvía crucial para completarlos.

Pero como inVRsion confiaba en Helix Core, tenían una única fuente de verdad tanto para los creativos como para los programadores. Todos los miembros del equipo tenían visibilidad del trabajo de los demás. Era sencillo iterar continuamente y gestionar todas las versiones para ver cómo evolucionaba la experiencia. La velocidad del rayo permitió a los equipos probar rápidamente las ideas y obtener un feedback casi inmediato. Los clientes podían ver rápidamente un prototipo para ayudar a personalizar la experiencia de sus usuarios.

error: El contenido está protegido